点击右上角微信好友
朋友圈
请使用浏览器分享功能进行分享
作者:陈 勐
近日,国产3A游戏《黑神话:悟空》风靡网络,受到国内外玩家追捧。游戏中取材中国名胜古迹的众多场景也引发网友对数字遗产的关注。
《黑神话:悟空》的部分游戏场景以中国古代建筑遗产为原型。制作团队通过无人机倾斜摄影、三维激光扫描等数字技术构建古建筑及景观模型,继而进行场景再现与二次创作。游戏中诠释了大同云冈石窟、应县木塔、济南灵岩寺等名胜古迹,不仅塑造出浓郁的中国传统建筑文化氛围,也以生动活泼的冒险游戏模式促进古建筑文化的推广与创新。
中国古代北方的官式建筑形成了一整套建筑形式的象征系统,从整体的院落空间布局到建筑单体的屋顶、开间、斗栱等都具有等级特征。游戏里随处可见的牌楼与牌坊,暗示着前方存在庙宇、祠堂等重要建筑。玩家只有通过对建筑“暗语”的解密才能不断推进游戏情节的展开,在虚拟时空的探险中潜移默化体验中国传统的建筑美学。
除传统建筑、园林等物质文化遗产之外,《黑神话:悟空》还以数字化手段诠释了众多非物质文化遗产。游戏以中国古典名著《西游记》为背景,基于历史调查与文本解读,将小说中的情节、地点、角色等进行了数字化描摹与创新,生动再现了孙悟空、猪八戒、杨戬等经典角色。游戏细节彰显了传统艺术与中式浪漫,角色与场景名称的字体多来自颜真卿、欧阳询等古代书法名家名帖。黄风岭章节里,陕北说书非遗传承人熊竹英以一曲《黄风起兮》展现了民间艺术魅力。西北唱腔激扬嘹亮的音律与韵调,与游戏中嘉峪关以西的苍凉地貌浑然天成,诠释出西北大地独特的自然与人文景观。
电子游戏中的文化遗产再现与创新只是数字遗产的一个应用场景,数字技术已在文化遗产的保护、复原、展示、传播等诸多领域中开展应用。基于数字化信息采集、加工与存储技术和数字孪生技术搭建文化遗产的管理平台,已在“数字长城”“数字故宫”“数字敦煌”等诸多项目中得到应用。数字平台不仅促进文化遗产的实时监测、环境监控、病害预防与日常管理,也拓展了文化遗产的展示、利用与传播方式,“故宫3D虚拟漫游之旅”“三山五园元宇宙”为公众提供了丰富多样的文化体验。“数字圆明园”依托虚拟现实、增强现实、混合现实等技术,使圆明园海晏堂、清音阁等历史建筑实现数字化“重生”,通过声乐光影打造的互动式、参与式、沉浸式体验空间,为参观者带来新鲜生动的感官体验与文化享受。“云游长城”小程序复刻了长城潘家口段的建筑物、山川地形等历史文化景观,利用云端渲染、全局光照等技术再现了遗产环境的实景风貌。结合趣味性的小游戏设计,人们可以足不出户“爬长城”和“修长城”,了解长城的历史文化与营造智慧,体验长城砖体清理、砌筑、勾缝、剔补、支护等遗产修缮与加固技艺。
数字遗产还可以创新文化遗产的数字人文与时空叙事形式,通过对文化遗产要素的提炼、重构与再现,以丰富的叙事素材、创新的叙事框架和新颖的叙事逻辑引发参与者的情感共鸣。
2024年7月27日,第46届世界遗产大会将“北京中轴线”正式列入《世界遗产名录》,这也是全球首次在世界遗产申报中运用数字游戏的创新成果。同日,“数字中轴·小宇宙”小程序上线。参与者由先农坛开启北京中轴线的探索之旅,在数字导游“玄鸟”的带领下,从高空徜徉到地面、由当代穿越回明清,观赏“祭祀先农”礼仪,学习五行、星宿等古文化知识,尝试将社稷坛的五色土放置到相对应的正确位置上。通过年轻人喜闻乐见的游戏形式,将北京中轴线文脉绵长的“凝动乐章”转化为跨越时空的动态体验,使人们在数字世界里感受中轴线的空间之轴、思想之轴、文化之轴。数字遗产提供了全新的、现代化的叙事形式,实现了文化遗产资源的创造性转化和创新性发展。
数字遗产也是推动中国话语建构和创新中国叙事的有力工具。通过数智技术和融媒技术的应用,将数字化的中国文化遗产带到世界各地,可以促进中国文化传播,增强公众的文化自觉与文化自信,提升中国文化的国际影响力。
由中国与希腊两国联合主办的“平行空间:在希腊遇见兵马俑”数字展,通过全景漫游、虚拟复原、深度解读等数字叙事形式,展现兵马俑的精湛工艺和独特的历史文化价值,解析兵马俑的“色彩之谜”,呈现出文物发掘、研究和保护过程。在数字空间里,古希腊青年雕像克罗伊索斯与兵马俑并立“对话”,使人们仿佛置身于秦文化与古希腊文化交汇的世界,在虚拟空间中领略中西方文化遗产的魅力。数字遗产的创新展示形式打破了地域、时空与文化壁垒,拉近不同国家、地区人民之间的距离,展现了人类古文明的独特魅力以及古人的智慧与创造力。
数字遗产不仅是一种文化传播与文化传承策略,也是数字经济时代推动文化遗产再生产的重要依托。通过数字科技与中国历史、文化、艺术的融合拓宽数字遗产的应用场景,实现数字遗产向“数字资产”的转化,使文化遗产叙事更加多元化与生动化,也将是今后的重要探索方向。数字资源方面,可以加强地方性遗产的数字化建设,挖掘并展示不同类型、时期、区域文化遗产的地域性文化特征,推动数字遗产的跨区域展示和国际性合作。行业拓展方面,加强数字遗产与人文教育、文化旅游、娱乐休闲等行业的跨界合作,开发学术资源、线上展览、互动游戏等交互式数字平台。数字产品方面,打造数字遗产新IP,开发影视、游戏、动漫、文创等衍生品,将数字遗产融入多样化的媒介、产品与服务中。依托数字遗产创造多元化的展示体验、传播渠道和商业模式,实现数字遗产的文化价值向社会价值、经济价值的转化。
期待更多数字遗产成果转化的优秀作品涌现,利用新颖的数字叙事讲好新时代的中国故事,让中国文化遗产在国际舞台上绽放光芒。
(作者系山东建筑大学建筑城规学院副研究员)