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游戏音乐,跳出屏幕进入生活

来源:羊城晚报2026-09-20 10:45

  作者:陈旭泽 陈龙玥

  只听一小段音乐,就能辨出是哪个游戏角色。这对不少《原神》玩家来说不是难题。

  二胡声响起,有人会想到钟离;走进璃月,古筝、琵琶、洞箫慢慢铺开。到了《崩坏:星穹铁道》,侗族大歌又被放进剧情高潮,多声部合唱一起涌上来,哪怕画面已经过去很久,那种听觉记忆仍然很容易被唤醒。

  可能很多玩家都有过类似的时刻:游戏会更新,记忆会变淡,但音乐反而常常留得更久。这也是近日羊城晚报记者和米哈游聊游戏音乐时,一个很有意思的切入口。

  目前,米哈游自建的原创音乐团队HOYO-MiX已经拥有超过百人的全职音乐与音频团队,累计创作并发行百余张游戏原声专辑与EP,登记原创音乐作品超过1800首。

《原神》交响音乐会全球巡演主视觉(图/米游社《原神》官方社区)

琵琶演奏家参与音乐录制(图/米游社《原神》官方社区)

  先让游戏世界拥有旋律

  米哈游在接受羊城晚报记者的采访中提到,《原神》的登录音乐空灵、悠远,《崩坏:星穹铁道》则更宏大,游戏音乐已经很难只被理解成“背景里响着的一首歌”,一个虚拟世界想让人相信它存在,也需要自己的声音。

  璃月就是一个很典型的例子。古筝、琵琶、洞箫这些中国传统乐器进入游戏之后,一些海外玩家开始在社区里问,这是什么声音?这些乐器叫什么?有人继续查它们的历史,也有人因为喜欢游戏里的音乐,开始学习古筝。

  《神女劈观》作品上线后,官方英文字幕版视频在YouTube的播放量超过1200万次。海外玩家在评论区讨论戏曲、中文发音和歌词里的文化含义;国内上线8天,官方视频在B站播放量突破1000万次。此后,粤剧、昆曲、秦腔等不同剧种的艺术家陆续加入二次创作,其中便包括粤剧表演艺术家曾小敏。

  一个游戏角色、一段戏曲唱腔、一批原本可能离中国戏曲很远的年轻人,就这样因一首歌实现了连接。

  屏幕里的旋律走到台前

  当这些旋律被越来越多人记住,它们也开始走进音乐厅和演出现场。《原神》交响音乐会世界巡演已经覆盖12个国家,举办27场商业演出,现场观众超过8万人次,包括纽约卡内基音乐厅、伦敦皇家节日音乐厅、波士顿交响乐厅等。

  2025年“五一”期间,“星铁LIVE”在上海东方体育中心连续举办3场,吸引近3万名观众到场,其中外地观众占比达到83%;演出同步面向全球直播,海外最高同时在线观看人数达到14.7万。

  对游戏公司来说,这让音乐有了IP之外的新空间;对城市来说,一段虚拟世界里的旋律,也变成了真实的人流和消费。

  海外巡演里,还有另外一层变化。米哈游与马来西亚爱乐乐团、东京爱乐交响乐团等当地乐团合作,让不同国家的音乐家演奏这些作品。

  当一段带有中国五声调式、民族乐器色彩的旋律,被另一种文化背景下的音乐家重新理解、排练和演奏,传播变得有来有往。

  当一首歌可以脱离游戏

  在米哈游看来,游戏音乐想真正走出游戏,最终还是要经得起独立聆听。音乐本身的专业性、艺术完成度,需要能够脱离IP单独成立。

  《轻涟》等作品在全球获得数千万次视频播放,米哈游旗下游戏音乐专辑也持续出现在iTunes、Deezer、Billboard等音乐榜单。到了这一步,游戏音乐已经拥有了第二重身份:它来自游戏,又可以离开游戏。

  采访尾声,米哈游和我们聊到一个细节。

  《未定事件簿》的一些角色主题曲推出后,有玩家告诉创作团队,他曾有一段很难熬的人生经历,但反复听着一首歌,慢慢走了出来。

  米哈游说,这类反馈比很多数字更让他们觉得游戏音乐值得做。

  也许很多年以后,你已经记不清当时游戏更新到了哪个版本,不记得那场战斗怎么打,但某段前奏一响,你还是会思绪翻涌。那几年的人、事和心情,也跟着回来一点。

  游戏最初给了这段旋律一个世界。后来,玩家把它带进了自己的生活。(陈旭泽 陈龙玥)

[ 责编:刘冰雅 ]
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